潜入型vrmmo【 infinite dendrogram】这款游戏从出现到开服前,内部时间其实已经经过了2000年多。
开服后,infinite dendrogram的内部时间一直保持在外部时间三倍的加速程度,但在开服之前,玩家不在的状况下,负责管理游戏内部时间的管理ai12号【拉比特(兔子)】一直在进行着更快的时间加速。
在这样加速的时间里,管理ai们分头构筑着infinite dendrogram这个游戏的世界。
其中,管理ai四号【贾巴沃克(炸脖龙)】是ubm的负责人。
对于这个游戏,或者说这个世界来说,ubm的存在是非常重要的。
不仅仅是吸引人去挑战的强大怪物,被打倒的情况下会变成mvp主宰的特典物品这一点也尤为重要,从游戏的角度来看,这是煽动玩家的竞争心理和成就感的绝佳存在。
另外,ubm作为管理ai的棋子也有意义。
在与强力怪兽的战斗中,能够更有效的促进创胎的进化的情况很多。
本来生物的进化是在有必要的时候才会发生的现象,如果没有进化的必要,就会像加拉帕戈斯群岛一样,即使随着时间流逝,岛上的生物也没有进化。
创胎也多少适用于这一点,经验值的积累固然重要,但如果再加上一个契机,这样促成进化的可能性就会提升许多。
正因为如此,ubm对于管理ai来说也很重要,其中最典型的就是subm,获得了超越极限的力量,是能够引起国家规模的灾难的最强怪兽。
在与曾经入侵葛兰巴洛亚的【双胴白鲸·莫比迪克双子】的战斗中,两个主宰发誓要将它打倒,并因此将创胎进化到了【超级】的领域。
正因为如此,贾巴沃克才倾注了许多的心血去孕育subm。
但是,他即使已经尽力,在开始准备后的内部时间2000年内,诞生出的subm也只存在7只。
不过,这并不是说只有七只能够超越极限的ubm,而是说,在超越了极限的基础上,还能勉强受到控制的只有7只而已。
如果只看强度不看可控制性的话,成功诞生的subm的数量还要再翻一倍不止。
因为那一部分的ubm无法被控制,所以就被称为【规格外】。
但是,即使是笼统的这么称呼,其实他们的本质也是各不相同的。
从开始动手改造游戏世界之前就已经超越了极限的【天龙王·多拉格赫文】,【海龙王·多拉格斯特流姆】,【地龙王·多拉格玛泽兰德】这三大龙王。
还有在这2000年里出现的作为卡尔迪那的首都的【漂龙王·多拉格诺马特】和多莱夫皇国的最终兵器【【皇玉座·多铼夫·因佩尔斯坦德】】等等。
这样的规格外扎根于世界各地,不过它们虽然不受管理ai的管理,但是由于各种各样的情况也不会对游戏出手进行干涉,所以管理ai认为放置或静观其变是最好的手段。
但是,如果回顾内部时间的历史……不能放任不管的规格外占了多数,那些不仅力量太强而且还无法控制和回收的怪物们,如果放任不管的话,管理ai们两千多年的准备也有可能会化为乌有。
所以每到这种东西出现的时候,管理ai们就会立即进行驱除。
因此管理ai们才能没有障碍…...嗯,虽然多少有些障碍,但还是将游戏搞了出来。
但是,这种驱除工作也只是一直持续到游戏开服之前而已,因为他们认为,在游戏开服之后,管理ai再出手进行驱除会阻碍主宰们和创胎的进化,要打倒的话也应该由玩家,也就是主宰来打倒。
在这种规则下,游戏开服后产生的【规格外】基本上都被放置不管了。
现在,被称为【尸要塞·阿比斯希尔德】的【规格外】就是其中之一。
本来,这只ubm并不是叫【尸要塞·阿比斯希尔德】,甚至就连ubm都算不上,它最早不过就是一只在自然魔力丰富的瑞娟达丽雅的地底湖中苟着的水生节肢动物型的怪物,类似于大王具足虫。
它就是一只专门捕食水中的垃圾,净化水质的普通怪物而已,原本应该什么都不考虑地活着,一边活着一边为水质净化做贡献,然后在谁也不知道的情况下悄悄地走完一生。
但是世事无常,一切都在命运女神的安排下悄悄地发生了变化。
变化的开始是贾巴沃克察觉到了这家伙身体内具有一种特殊的资质。
在那只怪物体内特别值得一提的是,在接纳【资源】这一种infinite dendrogram中构成了包括肉体在内的很多东西的基本元素方面,这家伙的容量大得惊人。
这就好比是其他故事里的天赋或者根骨,资质不同,即使是同种族的怪物,实力和等级上限也会不同,这是这个世界的基本规则之一。
就这样,贾巴沃克在寻找资源容量大的怪物的过程中偶然看到了它,对它实施了适当的改造,将它变成了ubm,给予它的力量是以捕食垃圾的本能为基础的名为“捕食吸收”的能力。
能够通过捕食生物的尸体,获得生物生前所拥有的资源、技能和属性的能力。
ubm能不能直接获得与设计好的力量相同的能力,完全取决于素体的适应性和运气,不过,那个时候的贾巴沃克运气很好,或者说运气不好,那只ubm完全获得了贾巴沃克赋予它的力量。
然后,这一切都完成之后,贾巴沃克才意识到自己蠢到家了,竟然赋予了ubm一个没有丝毫意义的能力。
因为infinite dendrogram中的怪物死后是没有尸骸留下的。
构成肉体的资源的一部分会作为道具掉落,一部分作为击杀者的经验值被吸收,剩下的就会化作光之尘埃被世界回收,所以不会留下尸体,即使拥有捕食尸体的能力,也没有意义。
这样的结果换做平时管理ai的计算能力肯定能够计算出来,但是那时候正好是临近开服,管理ai们为了尽快完成游戏而拼命工作的档口,或许是因为过于忙碌,导致了管理ai们运算能力下降了。
就这样,贾巴沃克一边反省着自己的失败,一边决定把这只ubm从记忆中忘却,腾出容量存放新的信息。
但是,即使制作者忘记了这只怪物,被改造成ubm的怪物也一直在地底湖里生存着。
或者说,如果只是这样的话就好了。
或许,它作为一只属性值较高,寿命较长的节肢动物,不为人知地存在于地底湖中会更好。
但是,命运女神却在这里仿佛玩笑似的抛出了两次让命运转折的骰子,而且,两次都投出了最恶劣的点数。
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